Le mystère commence 🗝️
Un mystérieux grimoire vient d’être retrouvé dans une librairie de La Loupe. Entre ses pages, des symboles anciens, des mots oubliés, et une légende qui murmure qu’il renfermerait le secret de l’Encre Originelle, celle qui aurait autrefois donné vie aux mondes imaginaires.
Une mission contre le temps 🕰️
Mais attention, le chaos menace. Les lignes s’effacent, les histoires s’effondrent, les héros disparaissent…
Votre mission ? Retrouver les quatre fragments de l’Encre Originelle avant qu’il ne soit trop tard.
Une immersion littéraire captivante 📜
Plongés au cœur d’un décor de librairie, entourés de mystères et d’énigmes, vous devrez faire appel à votre curiosité, votre logique et votre esprit d’équipe pour sauver les univers de papier avant qu’ils ne sombrent à jamais.
Chaque indice trouvé, chaque code déchiffré, chaque minute écoulée fera battre votre cœur un peu plus fort.
Un jeu imaginé par Virginie Dortet
Pensé et animé par Virginie Dortet, ce jeu d’évasion allie imagination, suspense et aventure dans une atmosphère littéraire envoûtante.
Petits et grands, dès 8 ans, sont invités à vivre cette expérience unique où les mots deviennent vivants et où chaque page tournée vous rapproche de la vérité.
Une aventure à vivre ensemble
Une expérience hors du commun, à la croisée de la littérature et du jeu, où l’on devient le héros d’un livre qui s’écrit au fil des énigmes.
Un moment inoubliable à partager en famille ou entre amis — entre frissons, réflexion et magie des mots.
L’encre coule, les mondes s’effacent… serez-vous prêts à les sauver à temps ? ✒️



